jueves, 28 de febrero de 2013

Capitulo 4. Gran Vals Brillante


Capitulo 4. Gran Vals Brillante

~~~BARCO BARROCO~~~
Grupo: Polka, Beat, Frederic, Salsa
Items: Pajita de burbujas, partitura #7,mostaza infernal, proyectil punzante, Partitura #8.
Sal de la habitación y diriguete escalerar arriba. Habla con el Tendero:
Paraguas de Jonás 700 Pluma alborear 50
Pistola hoolurge 800 Pluma caida 50
Batuta de asta de bufalo 700 Pluma pura 50
Chaqueta de cuero 500 Pluma de la suerte 50
Prendas brillantes 700 Pluma glacial 50
Trompeta de angel 200 Pluma del tiempo 50
Extracto floral 250 Crin de león 300
Cola luminosa 50 Escama de deagón 300
Cola sombria 50 Metrónomo de ratón 300
Pajita de burbujas 50 Chocolate rarisimo 500
Mostaza infernal 300 Incienso de pez 300
Pluma crepuscular 50 Megabanico de papel 300

Compra el Paraguas de Jonás, la pistola hoolurge y 4 chaquetas de cuero para todo el grupo. Es mejor las prendas brilantes en cuando a DEF, pero es mejor la Chaqueta de cuero ya que protege de criticos y es mejor, sobre todo en la segunda partida es mucho mas necesario protegerse de eso.

Baja por las escaleras del sur y llegaras al pasillo este, mira debajo de la escalera para encontrar una "pajita de burbujas". Entra en la habitacion de la derecha y examina la libreria para encontrar la "partitura #7". Vuelve a cubirta y entra por la puerta que queda mas al norte, examina el barril de debajo de la mesa para encontrar una "mostaza infernal". Diriguete a la derecha para ver una escena. Tras la escena
examina las cajas y barriles para encontrar, "Proyectil punzante" y "Partitura #8". Vuelve hacia la izquierda para ver otra secuencia.

~~BARCO PIRATA DOLCE~~ (2 Extras)
Enemigos: Pirata ladron, Pirata Guerrero.
Items: Ajenjo, Chocolate rarisimo, cola luminosa, polvo de flor, ramo de diosa,
Aliento misericordioso, Varita armonica, Uniforme de marino, partitura #9, ramo de diosa, polvo de flor, incienso de pez, llave de pirata.
Puedes hablar con el marinero de la cubierta para volver al Barco Barroco si lo necesitas. En el barco barroco hay otro marinero que te lleva devuelta al barco pirata. Asegurate de tener a Polka con el Broche brillante equipado para poder curar a todos con la habilidad Cura terrenal.
Lo mejor es ir con Salsa, Beat y Frederic por el barco y cambiar a Frederic por Polka para luchar con el jefe.
Ve al norte para dar con un punto de guardar y la entrada al barco.
1.Entra por la 1ª puerta a la izquierda y salta para conseguir un "ajenjo", Cruza la sala y el pasillo hacia la derecha y sube unas escaleras para volver al nivel 1.
2. Entra en la habitación más al noroeste para conseguir un "Chocolate rarisimo".
3. Cuza el pasillo y entra en la sala de enfrente, baja las escaleras. Ve al sur y cruza el pasillo para llegar a una nueva habitación. Ve al norte a por una "cola luminosa".
4. Vuelve al pasillo y ve al norte para obtener un "Polvo de flor".
5. Ve al sur del todo y entra por la puerta de la derecha, baja las escaleras y guarda en el punto de guardado. Cruza a traves del pasillo y en la habitación ve al norte para conseguir un "ramo de diosa".
6. Vuelve al pasillo y entra por la puerta mas al noreste. Suba las escaleras y ve al Sur para lograr un arma para Salsa, "Aliento misericordioso".
7. Salta y vuelve al pasillo y diriguete a la puerta mas al Sureste. Salta abajo para conseguir un arma para Frederic, "Varita armonica".
8. Cruza la sala y el pasillo para encontrar un "Uniforme de marino" para Polka o Salsa.
9. Vuelve al pasillo y ve a la primera puerta arriba a la derecha desde donde estas para encontar la "Partitura #9".
10. ve al pasillo hacia el norte y entra por la primera puerta de la izquierda que veas. dentro hay un "ramo de diosa".
11. Vuelve al pasillo y la primera puerta una al norte a la derecha para obtener "polvo de flor".
12. Ve al pasillo dos puertas al sur a la izquierda para obtener un "incienso de pez".
13. Sube dos escaleras y salta para conseguir la "Llave de pirata".


14. Sal de la sala y ve una puerta al sur a la derecha. Sube las escaleras y entra al pasillo, en la sala mas al noroeste encontraras a "Cautivo Conga":
Rank A Bufanda EZI Partitura 4
Rank B Pluma crepuescular Partitura 16, 17 (2ª partida)
Rank S Broche oscuro Partirura 3

15. Vuelve a la anterior sala donde habia un punto de guardar en la planta 4 y ve a la puerta mas al norte usando la llave. Haz los cambio necesarios, cura reorganiza y guarda, que ahora viene un jefe.

JEFE: Capitana Dolce + 1st teniente + 2nd teniente
Esta pelea es un poco jodida, la verdad.
Mata primero a los dos ayudantes. Intenta sbir a 32 el eco y que Salsa use cualquiera de sus especiales. El especial de Polka recupera vida a los demas, pero ella se tendra que curar con items. Beat puede hacerle unas fotos si andas mal de dinero.
RECOMPENSAS: Papel de pirata 1, Huesos y calavera , Paraguas desgarrado

~~CASTILLO BARROCO~~
Items: Partitura #10, Partitura #11,
Entra en el castillo para ver una secuencia. Ve al sur y entra en la zona central. Entra en la primera puerta a la derecha. Ahora ve por la segunda puerta y examina el tocadiscos, y hallaras la "Partitura #10". Sal al pasillo y habla con Pizzicato Impaciente:
Rank A Bracelete de rubi Partitura 22
Rank B Galleta de melocoton Partitura 2, 9
Rank S Trompeta de angel Partitura 3
Vuelve a la zona central y sube por la derecha. Entra en la sala al final del pasillo y examina el reloj para conseguir la "Partitura #11". Vuelve al pasillo y ve hacia la izquierda, tras pasar por delante de un balcon veras una dama paseando un poco mas a la izquierda, habla con ella, se llama Celebridad Marcato:
Rank A Telefono de cordel EZI Partitura 1
Rank B Trebol de bastos Partitura 7, 9
Vuelve hacia la derecha y entra en la sala de la puerta azul para una secuencia.

~~CIUDAD BARROCA~~
Items: Metronomo de raton, Partitura #12, galleta nevada, Gorro de plumas,
Partitura #13.
Ve hacia el este y a la derecha de las escaleras veras al Loco Solitario:
Rank A Bracelete de topacio Partitura 32 (2ª partida)
Rank B Pluma caida Partitura 22
Rank S Broche Azul cielo Partitura 15
Sigue hacia el este y examina la bolsa de basura para encotrar un "metronomo de ratón". Ahora ve al sur desde la fuente del centro para llegar a la calle principal. Aqui encontraras a Contratio Marimba:
Rank A EZI Sonriente Partitura 6
Rank B Cola luminosa Partitura 5
Entra en la posada y ve a la habitación del pasillo izquierdo arriba. Examina la mesa donde esta la "Partitura #12.

***IMPORTANTE: Si es la segunda partida entra en la habitación del fondo a la izquierda y habla con la abuela. Si no haces este evento durante el capitulo 4 sera imposible obtener la partitura #30 mas tarde y abra que empezar una tercera partida para tener todos los logros.

Sal de la posada y ve a la tienda de al lado:
Paraguas de Jonás 700 Pajita de burbujas 50
Cañon solar 1000 Pluma crepuscular 50
Vara de ébano 900 Pluma alborear 50
Aliento misericordioso 750 Pluma caida 50
Caqueta de cuero 500 Pluma pura 50
Prendas elegantes 900 Pluma de la suerte 50
Trompeta de angel 200 Pluma glacial 50
Galleta nevada 300 Pluma del tiempo 50
Cola luminosa 50 Ajenjo 200
Cola sombria 50 Piedra de la primavera 500

Compra la Vara de ebano para Frederic y unas prendas elegantes para el miembro del grupo que no tenga el uniforme de marino. Si tienes dinero compra tambien galletas nevadas.

Examina la maceta que hay al lado del punto de guardar mas al sur para obtener una "galleta nevada". Ve a la pequeña casa en el sur y examina los barriles de la derecha para conseguir un "sombrero de plumas". Ve al sur, hacia la entrada, y examina el hombre nieve para obtener la "Partitura #13". Vuelve donde la fuente y ve hacia el oeste.

~~MONTAÑAS AGUDAS~~
Enemigos: Féretro helado, Pez espada
Items: Fragmento de Sampo, Galleta nevada, Partitura #14, Manto de pajaro,
Prendas elegantes, Chakram,
Ve por la derecha hasta llegar donde hay un hombre. examina el templo EZI para conseguir 321G. Sigue el camino derecho para encontrar un cofre defendido por un enemigo quue contiene un "Fragmento de Sampo". Mata al enemigo de la izquierda y en la nieve encontraras una "galleta nevada". Vuelve a la primera bifurcación y ve por el camino izquierdo para llegar al segundo pico.

Ve por el camino de la derecha y entra por una cueva por la que se ve luz, donde esta la "partitura #14". Vuelve atras y ve por el camino izquierdo. Sube por la izquierda para conseguir un "Manto de pajaro" para Frederic. Ahora baja y sigue el camino hacia el norte y encontraras un cofre con unas "prendas elegantes". Ve un poco al sur y sigue el camino de la derecha para llegar al sexto pico.

Justo encima un enemigo protege un cofre con un arma para Salsa, "Chakram", (No es mejor que el que llva pero tiene atributo Luz). Sigue al norte y entra en la cueva de la derecha. Habla con Lira campana asesina:
Rank A Huevo EZI Partitura 14
Rank B Galleta estelar Partitura 3, 7
Continua al norte y llegaras al Octavo pico.

Ve hacia la derecha para ver una secuencia. Dentro de la cabaña abre el cofre para obtener la "pistola Warhammer"(Que buen nombre ). examina el fuego para coger la Partitura #15. Sal de la cabaña y diriguete al norte.

~~CUEVAS DE LAVA WAH~~
Enemigos: Farola de fuego, Hakënbusche/Coelacanth
Items: Galleta nevada, Paraguas de azafran, Partitura #16, extracto floral, varita resonante, ramo de diosa, Chaqueta rigida, metronomo de raton, reloj de arena celestial.
Watch out for the Coelacanth Enemigos. They can attack very fast and are very
difficult to guard against. Their spinning attack can kill a character during
the second playthrough. The larger dragon Enemigos they turn into in the light
are more armored, but much easier to guard because they are slow, so if
possible, try to lure them into the light. And as usual, use your stock of
Peach Cookies to heal yourself between fights if necessary.
Abre el cofre de mas adelante que tiene una "galleta nevada", sigue el camino hasta la zona norte 1.
En la primera bifurcación ve al sur para conseguir un "Paraguas de azafran", para Polka. Ahora ve por el otro camino de la bifurcación hasta la zona norte 2.
Ve todo al norte para abrir un cofre con la "partitura #16". Ve por el norte para encontrar un "Extracto floral". Sigue al oeste y encontraras un punto de guardado. ve al sur para dar con una "Varita resonante" para Frederic. Ahora diriguete al oeste y mata al enemigo que protege la plataforma, salta hacia abajo tres veces para encontrar un "ramo de diosa". Sata y sigue por el norte hasta encontrar dos puntos de saltar, ve por el de mas al norte. salta 3 veces y encontraras una "Chaqueta rigida" para Frederic, Beat
o Polka. Salta y diriguete al sur a la Zona centro 1.
Pasa hacia el sur a la zona centro 2 y coge el cofre cerca del enemigo para conseguir una "Capa nublada" para Polka o Salsa. Vuelve a la Zona norte 2 y ve por el camino del oeste para llegar a otra parte de la Zona centro 1, atraviesala zona para llegar a la zona centro 2 donde hay un punto de guardado.
Salta Sur, Sur, Oeste, Oeste, Sur, Sur, Sur, y llegaras a la zona centro 3. Ve al sur y luego al este saltando para conseguir un "metronomo de raton". Vuelva al norte y salta dos veces. Sigue siempre hacia el oeste hasta llegar al lado sur 2. Sigue el camino hasta llegar a la zona entrada sur. Coge un cofre con un "reloj de arena celestial" y sigue al punto de guardado.
Ve a la derecha para llegar al lado sur 1, Salta sin chocar con los enemigos y llegaras a la zona centro 3. Ve al norte hasta encontrar un monstruo junto a una planta de magma. Vencele y examina la X que tenia debajo.




JEFE: Captitana Dolce + 1st Teniente + 2nd Teniente
Ponte con Polka en la luz si no va equipada con el broche brillante. Lo mejor es mantener a todos los del grupo cerca e intentar atacar a todos los enemigos a la vez, asi ademas recuperaremos eco muy rapido.
Esta Dolce es igual a la anterior solo que ahora tendremos mas nivel. Frederic deberia estar en nivel 24 para aprender "Senda de los espiritus" para incrementar las habilidades sanadoras del grupo. RECOMPENSAS: Reloj de bolsillo, Papel de pirata 2 Vuelve al punto de guardar de la entrada sur y ve hacia el oeste.

JEFE: Fuga
Si has vencido a Dolce en la cueva, este jefe sera pan comido. Usa la orbita mortal de Salsa en la sombra o usa el broche oscuro. Frederic tendra ya la senda de los espiritus, asique puede volver a la luz a curarse cuando lo necesite.
RECOMPENSAS: Brisingamen, Torquato

***LOGRO DESBLOQUEADO: Nivel Grupo 4 (10G)***
***LOGRO DESBLOQUEADO: Gran Vals Brillante (10G)***

Nivel Grupo 4! Este nivel permite usar la habilidad contraataque presionando el boton de defensa en el momento adecuado. Podras usar dos especiales de un mismo personaje si cuando usas el primero tienes 24 o 32 ecos. Podras llevar 30 objetos, pero baja nuestro tiempo tactico a 1 segundo.

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